关于此文件
一组补丁(其中一些来自 Fivem)以提高稳定性,减少纹理损失并尽可能的更高效的利用系统可用资源。
注意:此插件转为具有 8GB 或更多 GPU 内存以及超过 8GB 运行内存的高配置电脑而设计,尽管这可以通过 .INI 配置文件进行配置。
需要
- ASI 加载器,例如 ScriptHookV 附带的 "dinput8.dll"
需要
- 将压缩包内的所有文件解压至游戏目录
这个插件将会修改纹理/资产 VRAM 预算限制以及分配给地图和道具的内存量。GTAV 对这些数值有相当大的限制。如略高于 1.5 GB 的预留最大纹理内存。.INI 配置文件中的设置基本上将这一限制提高了一倍,约为 3.5 GB。将会自动检测系统内存然后进行调整。这并没有取代其他任何类型的调节器。所以如果你有需要,请继续使用那些补丁。
原作者
zombieguy