关于此文件
该库现在可以作为软件包在上使用 NuGet公司! 可以找到在这里 .
最近没有遇到太多问题,但很快就会有更新。我目前正在完成大学学业,因此下个月有很多截止日期。
DamageTracker框架:
DamageTrackerFramework已打开 RPH(RPH)作为框架的插件,它向其他插件提供事件,以防Ped和Player受到损坏。以前,检查Ped是否损坏的方法效率很低,而且不准确,经常会导致重大性能损失。
DamageTrackerFramework试图通过直接从游戏内存中获取数据并将其传递给其他插件来解决这一问题,从而实现准确、可靠和性能良好的损伤跟踪,与其他技术相比,损失约为0-1fps,而其他技术通常会从20fps降至60fps,而不太准确或可靠。
注意:除非你使用这个mod进行开发,或者使用一个需要这个mod的mod,否则这个mod什么都不做!
文档:
文档可在此处找到:Variapolis/DamageTrackerDocs:GTA V的DamageTracker插件文档(github.com)
插件示例:
提供了一个插件示例,其源代码可以在以下位置找到: Variapolis/DamageTracker示例(github.com)
要求:
- Rage插件挂钩
安装:
- 将DamageTrackerLib.dll安装到GTA V目录。
- 将DamageTrackerFramework.dll安装到plugins文件夹。
- DamageTrackerFramework必须在RagePluginHook中启动。
已知问题:
-忽略未知哈希。(计划用于跟踪未知哈希的功能)
-新的DLC武器被忽略(将被添加到哈希列表)
-在LSPDFR运行期间,目前没有追踪到泰瑟枪和其他非致命武器。(需要完全返工)