raceseed 发布于2022年2月3日 分享 发布于2022年2月3日 问一下,有时截停路人的时候我刚下车还没走过去了,路人就开着车直接跑了,大部分情况是让路人离开车之后才会逃跑,怎样能增加路人直接开车跑的概率?我把INI文件里嫌犯负隅顽抗概率调到最高只能提升路人下车之后的逃跑概率 意见的链接
raceseed 发布于2022年2月4日 楼主 分享 发布于2022年2月4日 17小时前,SOUL说: // 截停司机负隅顽抗的概率(0-100) PulledOverResistanceProbability=8 // 截停司机负隅顽抗时攻击玩家而不是逃跑的概率(0-100) PulledOverAttackProbability=40 我就是改的这个我把上面那个数改成100,只能提高路人下车后步行逃跑的概率,直接开车逃跑的概率能调吗 意见的链接
raceseed 发布于2022年2月4日 楼主 分享 发布于2022年2月4日 问一下这个第二张图片上的截停路人怎么取消啊,这两个截停路人冲突了啊,截停路人的ini文件对第二张图截停路人不管用 意见的链接
SOUL 发布于2022年2月3日 分享 发布于2022年2月3日 // 截停司机负隅顽抗的概率(0-100) PulledOverResistanceProbability=8 // 截停司机负隅顽抗时攻击玩家而不是逃跑的概率(0-100) PulledOverAttackProbability=40 意见的链接
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问一下,有时截停路人的时候我刚下车还没走过去了,路人就开着车直接跑了,大部分情况是让路人离开车之后才会逃跑,怎样能增加路人直接开车跑的概率?我把INI文件里嫌犯负隅顽抗概率调到最高只能提升路人下车之后的逃跑概率
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